Die 6 Worlds
Jede World ist an einer anderen Ära/Unterserie des Super-Robot-Wars-Hauptfranchise orientiert und stellt einen anderen Ausschnitt des Crossover-Casts in den Vordergrund. Die Besetzung unten sind die am häufigsten genannten Franchises pro World — als repräsentativ zu verstehen, nicht als vollständige Liste.
| World | Hinzugefügt | Orientiert an | Häufig genannte Franchises |
|---|---|---|---|
| World 1 | 2019.08 | Frühe SRW-Titel | Mazinger Z, Combattler V, Dunbine, Devilman |
| World 2 | 2019.08 | SRW-α-Reihe | Zeta Gundam, Char's Counterattack, Gundam Unicorn, Evangelion 2.0, GaoGaiGar |
| World 3 | 2019.08 | SRW-Z-Reihe | Gundam SEED, Full Metal Panic |
| World 4 | 2019.08 | DDs eigene Originalgeschichte | Valvrave, Gundam: Iron-Blooded Orphans, Layzner |
| World 5 | 2019.12 | Später hinzugefügt — öffentlich verfügbare Details zur Besetzung sind dünn. Das geben wir lieber offen zu, als zu raten. | |
| World 6 | 2021.03 | Ebenfalls später hinzugefügt — gleicher Vorbehalt wie bei World 5. | |
Die genaue Besetzung von World 1 wird von den Quellen leicht unterschiedlich angegeben (manche listen Devilman als Startserie, andere nicht) — die Franchises oben sind die am konsistentesten genannten.
Wie du wirklich entscheidest
Da die Start-World tatsächlich bestimmt, auf welche Einheiten du zuerst Zugriff hast — das ist nicht rein kosmetisch —, sind zwei Ansätze üblich:
- 1Lieblings-Franchise-Wahl: starte einfach dort, wo deine Lieblingsserie ist. Alle Quellen sind sich einig, dass jede Einheit das Spiel gut abschließt, wenn du in sie investierst — hier gibt es keine falsche Antwort.
- 2Effizienz-Wahl: wenn du auf ein bestimmtes SSR-Spezialangriffs-Part gererollt hast (siehe unseren Reroll-Guide), starte in der World, die einen Mobile Suit enthält, auf den dieses Part passt, für einen stärkeren Einstieg in die ersten Missionen.