Kouryaku Lab
KADOKAWA GAMES / DMM · Depuis le 23.04.2013

Guide KanColle

Kantai Collection n'a jamais eu de sortie mondiale officielle — tout dans le jeu est en japonais. Cette page est un glossaire de l'interface, une feuille de route pour débutants et un calculateur de supériorité aérienne, conçus pour les joueurs qui ne lisent pas le japonais.

Genre
Simulation de flotte navale
Plateforme
Navigateur PC (DMM)
Langue
Japonais uniquement
Développeur
Kadokawa Games
Mis à jour
2026.09
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Aperçu

KanColle a popularisé le genre « filles représentant des navires de guerre » des années avant d'avoir une vraie concurrence. Plus d'une décennie plus tard, le jeu reste exclusivement en japonais, mais une grande communauté anglophone non officielle l'a maintenu en vie tout ce temps — cette page existe parce que cette demande n'a jamais disparu.

Rassembler des Kanmusu

Recrutez des filles-navires (kanmusu) représentant de vrais navires de la Seconde Guerre mondiale, des destroyers aux cuirassés, et développez votre flotte.

Gérer une flotte

Équilibrez quatre ressources — carburant, munitions, acier et bauxite — entre sorties, expéditions et réparations.

Combattre par vagues

Avancez à travers les nœuds de la carte contre la flotte des Abysses, résolvez les phases aériennes et d'artillerie, et vainquez les nœuds de boss pour terminer une zone.

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Glossaire de l'interface japonaise

Chaque menu du jeu est uniquement en japonais. Voici les termes que vous rencontrerez constamment — gardez ce tableau sous la main.

JaponaisRōmajiSignification
ShutsugekiSortie — envoyez votre flotte sur une carte pour combattre.
EnseiExpédition — envoyez une flotte récolter des ressources ; pas de combat, pas de dégâts.
NyuukyoMise en cale sèche — réparez les navires endommagés. Coûte du temps et de l'acier.
KoushouArsenal — construisez de nouveaux navires et développez de l'équipement ici.
EnshuuExercice — combat PvP d'entraînement contre d'autres amiraux ; aucun risque de perdre un navire.
HenseiOrganisation — l'écran de composition de flotte et d'équipement.
Kindaika KaishuuModernisation — sacrifiez des navires pour augmenter les statistiques d'un autre navire.
KaizouRefonte — un navire évolue à un certain niveau vers une forme plus puissante (« Kai »).
HiroudoMoral — un moral bas nuit aux performances au combat ; un moral élevé (« scintillement ») les améliore.
NenryouCarburant — l'une des quatre ressources essentielles.
Dan'yakuMunitions — l'une des quatre ressources essentielles.
KouzaiAcier — l'une des quatre ressources essentielles.
BauxiteL'une des quatre ressources essentielles ; consommée par les avions.
KanmusuFille-navire — les personnages jouables.
ShinkaiseikanAbysses — la faction ennemie que vous combattez.
BokouPort d'attache — l'écran principal listant votre flotte.
ShouhaLégèrement endommagé — état de dégâts mineur.
ChuuhaModérément endommagé — état de dégâts notable.
TaihaGravement endommagé — critique ; retirez ce navire immédiatement.
GouchinCoulé — perte définitive. Un risque uniquement si un navire est déjà gravement endommagé.
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Débuter

Les menus sont tous en japonais, mais le déroulement du début est simple une fois qu'on en comprend la structure.

  1. 1Choisissez le nom de votre amiral. Il ne peut plus être changé ensuite — ne réfléchissez pas trop, mais ne le prenez pas à la légère non plus.
  2. 2Choisissez un navire de départ. Les quatre options sont assez proches en statistiques ; prenez le destroyer dont l'apparence vous plaît.
  3. 3Consultez vos quêtes (任務) en haut de l'écran — elles offrent des ressources et débloquent des fonctionnalités. Faites celles que vous pouvez.
  4. 4Terminez la quête de formation de flotte à 6 navires. C'est votre premier vrai jalon, qui débloque votre deuxième emplacement de flotte.
  5. 5Farmez les nœuds précoces comme la carte 1-1 pour des destroyers — c'est l'endroit standard pour constituer votre effectif au début.
  6. 6Débloquez les expéditions (遠征) en terminant la quête de déblocage de la 2e flotte, pour récolter des ressources en parallèle des sorties.
  7. 7Ne vous précipitez pas sur chaque quête quotidienne ou classement. Inutile de tout terminer dès le premier jour — avancez à votre rythme.
Quels navires garder : privilégiez les navires avec une bonne ligne de refonte (Kai) et une faible consommation de carburant/munitions — les navires économiques se rentabilisent en expédition. Vous pouvez démanteler sans problème les doublons de navires communs du début une fois que vous avez déjà celui que vous préférez.
Avant un événement : les cartes d'événement proposent plusieurs niveaux de difficulté (du plus facile au plus difficile), avec de meilleures récompenses en difficulté élevée. Préparez à l'avance un escadron aérien terrestre (基地航空隊) — visez au moins 4 avions par escadron, idéalement 8 à 9 — et envisagez de développer un hydravion de reconnaissance Type 2 Ka pour son bonus de repérage.
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Développement d'équipement

L'arsenal (工廠) sert aussi de labo de plans : donnez-lui du carburant, des munitions, de l'acier et de la bauxite dans les bonnes proportions, et il favorise un équipement précis plutôt qu'un résultat aléatoire. Voici les recettes standard de la communauté.

ObjectifCarburantMunitionsAcierBauxite
Polyvalent (départ)10101010
Orienté avions206010110
Orienté radar1011251250
Orienté canon gros calibre1025125010
Pas une garantie : une recette augmente vos chances de tomber dans ce groupe d'équipement, elle ne verrouille pas le résultat. Le développement consomme aussi des matériaux de développement (開発資材) en plus des quatre ressources ci-dessus.
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Calculateur de supériorité aérienne

Puissance de chasse par emplacement d'avion = partie entière inférieure(valeur AA × √nombre d'avions) + bonus de compétence. Additionnez tous les emplacements de votre flotte, puis comparez au total ennemi pour savoir sous quel état aérien vous combattrez.

AANombreBonusPuissance
Puissance aérienne ennemie
Votre total
0
Seuils (votre puissance vs puissance ennemie) : Suprématie aérienne ≥ 3× (ou ennemi = 0) · Supériorité aérienne 1,5×–3× · Parité aérienne ⅔×–1,5× · Infériorité aérienne ⅓×–⅔× · Incapacité aérienne ≤ ⅓×.