Aperçu
KanColle a popularisé le genre « filles représentant des navires de guerre » des années avant d'avoir une vraie concurrence. Plus d'une décennie plus tard, le jeu reste exclusivement en japonais, mais une grande communauté anglophone non officielle l'a maintenu en vie tout ce temps — cette page existe parce que cette demande n'a jamais disparu.
Rassembler des Kanmusu
Recrutez des filles-navires (kanmusu) représentant de vrais navires de la Seconde Guerre mondiale, des destroyers aux cuirassés, et développez votre flotte.
Gérer une flotte
Équilibrez quatre ressources — carburant, munitions, acier et bauxite — entre sorties, expéditions et réparations.
Combattre par vagues
Avancez à travers les nœuds de la carte contre la flotte des Abysses, résolvez les phases aériennes et d'artillerie, et vainquez les nœuds de boss pour terminer une zone.
Glossaire de l'interface japonaise
Chaque menu du jeu est uniquement en japonais. Voici les termes que vous rencontrerez constamment — gardez ce tableau sous la main.
| Japonais | Rōmaji | Signification |
|---|---|---|
| 出撃 | Shutsugeki | Sortie — envoyez votre flotte sur une carte pour combattre. |
| 遠征 | Ensei | Expédition — envoyez une flotte récolter des ressources ; pas de combat, pas de dégâts. |
| 入渠 | Nyuukyo | Mise en cale sèche — réparez les navires endommagés. Coûte du temps et de l'acier. |
| 工廠 | Koushou | Arsenal — construisez de nouveaux navires et développez de l'équipement ici. |
| 演習 | Enshuu | Exercice — combat PvP d'entraînement contre d'autres amiraux ; aucun risque de perdre un navire. |
| 編成 | Hensei | Organisation — l'écran de composition de flotte et d'équipement. |
| 近代化改修 | Kindaika Kaishuu | Modernisation — sacrifiez des navires pour augmenter les statistiques d'un autre navire. |
| 改造 | Kaizou | Refonte — un navire évolue à un certain niveau vers une forme plus puissante (« Kai »). |
| 疲労度 | Hiroudo | Moral — un moral bas nuit aux performances au combat ; un moral élevé (« scintillement ») les améliore. |
| 燃料 | Nenryou | Carburant — l'une des quatre ressources essentielles. |
| 弾薬 | Dan'yaku | Munitions — l'une des quatre ressources essentielles. |
| 鋼材 | Kouzai | Acier — l'une des quatre ressources essentielles. |
| ボーキサイト | Bauxite | L'une des quatre ressources essentielles ; consommée par les avions. |
| 艦娘 | Kanmusu | Fille-navire — les personnages jouables. |
| 深海棲艦 | Shinkaiseikan | Abysses — la faction ennemie que vous combattez. |
| 母港 | Bokou | Port d'attache — l'écran principal listant votre flotte. |
| 小破 | Shouha | Légèrement endommagé — état de dégâts mineur. |
| 中破 | Chuuha | Modérément endommagé — état de dégâts notable. |
| 大破 | Taiha | Gravement endommagé — critique ; retirez ce navire immédiatement. |
| 轟沈 | Gouchin | Coulé — perte définitive. Un risque uniquement si un navire est déjà gravement endommagé. |
Débuter
Les menus sont tous en japonais, mais le déroulement du début est simple une fois qu'on en comprend la structure.
- 1Choisissez le nom de votre amiral. Il ne peut plus être changé ensuite — ne réfléchissez pas trop, mais ne le prenez pas à la légère non plus.
- 2Choisissez un navire de départ. Les quatre options sont assez proches en statistiques ; prenez le destroyer dont l'apparence vous plaît.
- 3Consultez vos quêtes (任務) en haut de l'écran — elles offrent des ressources et débloquent des fonctionnalités. Faites celles que vous pouvez.
- 4Terminez la quête de formation de flotte à 6 navires. C'est votre premier vrai jalon, qui débloque votre deuxième emplacement de flotte.
- 5Farmez les nœuds précoces comme la carte 1-1 pour des destroyers — c'est l'endroit standard pour constituer votre effectif au début.
- 6Débloquez les expéditions (遠征) en terminant la quête de déblocage de la 2e flotte, pour récolter des ressources en parallèle des sorties.
- 7Ne vous précipitez pas sur chaque quête quotidienne ou classement. Inutile de tout terminer dès le premier jour — avancez à votre rythme.
Développement d'équipement
L'arsenal (工廠) sert aussi de labo de plans : donnez-lui du carburant, des munitions, de l'acier et de la bauxite dans les bonnes proportions, et il favorise un équipement précis plutôt qu'un résultat aléatoire. Voici les recettes standard de la communauté.
| Objectif | Carburant | Munitions | Acier | Bauxite |
|---|---|---|---|---|
| Polyvalent (départ) | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Orienté avions | 20 | 60 | 10 | 110 |
| Orienté radar | 10 | 11 | 251 | 250 |
| Orienté canon gros calibre | 10 | 251 | 250 | 10 |
Calculateur de supériorité aérienne
Puissance de chasse par emplacement d'avion = partie entière inférieure(valeur AA × √nombre d'avions) + bonus de compétence. Additionnez tous les emplacements de votre flotte, puis comparez au total ennemi pour savoir sous quel état aérien vous combattrez.