01
游戏概览
早在同类竞品出现之前,KanColle 就开创了"拟人化战舰少女"这一品类。十多年过去,它依然只有日语版,但庞大的海外非官方社区一直支撑着它——这个页面的存在,正说明这种需求从未消失。
收集舰娘
招募以二战时期真实军舰为原型的舰娘,从驱逐舰到战列舰,逐步壮大你的舰队。
经营舰队
在出击、远征与入渠之间,合理分配燃料、弹药、钢材、铝土(ボーキサイト)四种核心资源。
逐波推图
在地图节点上与深海栖舰交战,经历航空战与炮雷击战,击破BOSS节点即可通关该海域。
02
日语界面术语表
游戏里的每一个菜单都只有日语。以下是你会不断遇到的常用词——建议收藏这张表。
| 日语 | 罗马音 | 含义 |
|---|---|---|
| 出撃 | Shutsugeki | 出击——派遣舰队前往地图作战。 |
| 遠征 | Ensei | 远征——派遣舰队采集资源,无战斗、无损伤。 |
| 入渠 | Nyuukyo | 入渠——修理受损舰船,需消耗时间和钢材。 |
| 工廠 | Koushou | 工厂——建造新舰、开发装备的地方。 |
| 演習 | Enshuu | 演习——与其他提督的PvP对战,没有舰船损失风险。 |
| 編成 | Hensei | 编成——设置舰队构成与装备搭载的界面。 |
| 近代化改修 | Kindaika Kaishuu | 近代化改修——消耗其他舰船作为素材,提升目标舰船的属性。 |
| 改造 | Kaizou | 改造——舰船达到一定等级后进化为更强形态(俗称"改")。 |
| 疲労度 | Hiroudo | 疲劳度——过低会削弱战斗表现,过高("闪light状态")则会提升表现。 |
| 燃料 | Nenryou | 燃料——四大核心资源之一。 |
| 弾薬 | Dan'yaku | 弹药——四大核心资源之一。 |
| 鋼材 | Kouzai | 钢材——四大核心资源之一。 |
| ボーキサイト | Bauxite | 铝土矿——四大核心资源之一,舰载机会消耗它。 |
| 艦娘 | Kanmusu | 舰娘——玩家操作的角色。 |
| 深海棲艦 | Shinkaiseikan | 深海栖舰——你要对抗的敌对势力。 |
| 母港 | Bokou | 母港——查看所持舰船列表的主界面。 |
| 小破 | Shouha | 小破——轻度损伤状态。 |
| 中破 | Chuuha | 中破——明显的损伤状态。 |
| 大破 | Taiha | 大破——危险状态,必须立刻撤退该舰。 |
| 轟沈 | Gouchin | 击沉——永久损失。只有在舰船已处于大破状态时才可能发生。 |
03
新手攻略
菜单虽然全是日语,但只要摸清流程,上手其实很简单。
- 1设定提督名。之后无法修改,请谨慎选择,但也不必过度纠结。
- 2选择初始舰。四个选项数值相差不大,选一艘你喜欢外观的驱逐舰即可。
- 3查看屏幕上方的"任务"(任務)。能完成的任务尽量完成,可获得资源并解锁新功能。
- 4达成"编成6艘舰队"的任务。这是你的第一个重要里程碑,会解锁第二个舰队编成栏位。
- 5刷1-1等低难度海域,积累驱逐舰。
- 6完成第二舰队解锁任务,开放远征功能,可以在出击的同时并行采集资源。
- 7不必强求每天完成所有日常任务或排行榜活动,按自己的节奏推进即可。
留哪些舰、解体哪些舰:优先保留有较好改造路线、燃料弹药消耗低的舰船——省油的舰船在远征中能一直发挥作用。一旦你已经留下了喜欢的那艘,早期重复获得的杂鱼舰解体即可。
活动前的准备:活动海域通常有丙/乙/甲等多个难度(由易到难),难度越高奖励越好。提前编成基地航空队——每队至少4架,理想是8-9架,并考虑开发二式观测机以获得侦察加成。
04
装备开发
工厂不仅能建造,也能当作装备开发的配方实验室:按特定比例投入燃料、弹药、钢材、铝土矿,就能提高产出目标类型装备的概率,而不是完全随机。以下是社区总结的常用配方。
| 目标 | 燃料 | 弹药 | 钢材 | 铝土矿 |
|---|---|---|---|---|
| 全能型(新手初始) | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 舰载机向 | 20 | 60 | 10 | 110 |
| 电探向 | 10 | 11 | 251 | 250 |
| 大口径炮向 | 10 | 251 | 250 | 10 |
并非100%保证:配方只是提高抽到该类装备的概率,不代表必定获得。开发除了上述四种资源外,还会消耗开发资材。
05
制空权计算器
每个舰载机槽位的战斗力 = floor(对空值 × √搭载数) + 熟练度加成。将舰队内所有槽位相加,再与敌方总制空值比较,即可判断你将处于哪种制空状态。
对空值搭载数加成战力
敌方制空值
我方合计
0
—
判定标准(我方制空值对敌方制空值的比例):制空权确保 ≥ 3倍(或敌方为0) · 航空优势 1.5倍~3倍以内 · 航空均衡 2/3倍以上~1.5倍以内 · 航空劣势 1/3倍以上~2/3倍以内 · 制空权丧失 ≤ 1/3倍。