Kouryaku Lab
Kadokawa Games / DMM · منذ 2013.04.23

دليل KanColle

لم تحصل Kantai Collection يومًا على إصدار عالمي رسمي — كل شيء في اللعبة باللغة اليابانية. هذه الصفحة مسرد لواجهة المستخدم، وخارطة طريق للمبتدئين، وحاسبة تفوق جوي، مصممة للاعبين الذين لا يقرأون اليابانية.

النوع
محاكاة أسطول بحري
المنصة
متصفح الكمبيوتر (DMM)
اللغة
اليابانية فقط
المطوّر
Kadokawa Games
آخر تحديث
2026.09
01

نظرة عامة

كانت KanColle الرائدة في نوع "فتيات يمثلن سفنًا حربية" قبل سنوات من ظهور أي منافس حقيقي. لا تزال حصرية باللغة اليابانية بعد أكثر من عقد، لكن مجتمعًا كبيرًا وغير رسمي أبقاها حية طوال الوقت — وهذه الصفحة موجودة لأن ذلك الطلب لم يتلاشَ يومًا.

اجمع الـKanmusu

جنّد فتيات السفن (Kanmusu) اللواتي يمثلن سفنًا حقيقية من الحرب العالمية الثانية، من المدمرات إلى البارجات، ونمِّ أسطولك.

أدر أسطولًا

وازن بين أربعة موارد — الوقود والذخيرة والفولاذ والبوكسيت — عبر الحملات والخروج للقتال والإصلاح.

قاتل على موجات

توغّل عبر عقد الخريطة ضد أسطول الهاوية (Abyssal)، واحسم مراحل القتال الجوي والمدفعي، واهزم عقد الزعماء لإكمال المنطقة.

02

مسرد واجهة المستخدم اليابانية

كل قائمة في اللعبة باللغة اليابانية فقط. هذه المصطلحات ستواجهها باستمرار — احفظ هذا الجدول.

اليابانيةالنطق اللاتينيالمعنى
Shutsugekiالخروج للقتال — إرسال أسطولك إلى خريطة للقتال.
Enseiحملة — إرسال أسطول لجمع الموارد؛ بلا قتال وبلا ضرر.
Nyuukyoالإرساء للإصلاح — إصلاح السفن المتضررة. يكلّف وقتًا وفولاذًا.
Koushouالترسانة — هنا تبني سفنًا جديدة وتطوّر المعدات.
Enshuuالتدريب — قتال تجريبي بين اللاعبين (PvP) دون خطر فقدان السفن.
Henseiالتنظيم — شاشة تشكيل الأسطول وتجهيزه.
Kindaika Kaishuuالتحديث — التضحية بسفن لرفع إحصاءات سفينة أخرى.
Kaizouإعادة التصميم — تتطوّر السفينة عند مستوى معيّن إلى شكل أقوى (يُعرف بـ"Kai").
Hiroudoالحالة المعنوية — انخفاضها يضعف الأداء القتالي، وارتفاعها ("التلألؤ") يعزّزه.
Nenryouالوقود — أحد الموارد الأربعة الأساسية.
Dan'yakuالذخيرة — أحد الموارد الأربعة الأساسية.
Kouzaiالفولاذ — أحد الموارد الأربعة الأساسية.
Bauxiteالبوكسيت — أحد الموارد الأربعة الأساسية؛ تستهلكه الطائرات.
Kanmusuفتاة السفينة — الشخصية القابلة للّعب.
Shinkaiseikanالهاوية (Abyssal) — الفصيل المعادي الذي تقاتله.
Bokouالميناء الرئيسي — شاشة قائمة أسطولك الرئيسية.
Shouhaضرر خفيف — حالة ضرر بسيطة.
Chuuhaضرر متوسط — حالة ضرر ملحوظة.
Taihaضرر جسيم — حرجة؛ اسحب هذه السفينة فورًا.
Gouchinالغرق — خسارة دائمة. لا يحدث إلا والسفينة في حالة ضرر جسيم بالفعل.
03

البداية

كل القوائم باللغة اليابانية، لكن مسار البداية بسيط بمجرد أن تفهم شكله.

  1. 1اختر اسم الأميرال. لا يمكن تغييره لاحقًا — لا تفرط في التفكير، لكن لا تكن مهملًا أيضًا.
  2. 2اختر سفينة البداية. الخيارات الأربعة متقاربة في الإحصاءات؛ اختر المدمرة التي تعجبك شكلًا.
  3. 3تحقق من مهامك (任務) أعلى الشاشة — تمنحك موارد وتفتح ميزات. أنجز ما يمكنك إنجازه.
  4. 4أكمل مهمة تشكيل أسطول من 6 سفن. هذا إنجازك الحقيقي الأول ويفتح فتحة الأسطول الثاني.
  5. 5كرّر مراحل مبكرة مثل الخريطة 1-1 لجمع المدمرات — الموقع القياسي لبناء قائمة سفنك مبكرًا.
  6. 6افتح الحملات (遠征) بإكمال مهمة فتح الأسطول الثاني، لتجمع الموارد بالتوازي مع الخروج للقتال.
  7. 7لا تتسرع في إنجاز كل مهمة يومية أو لوحة تصنيف. لست بحاجة لإكمال كل شيء من اليوم الأول — سِر بوتيرتك.
أي السفن تحتفظ بها: أعطِ الأولوية للسفن ذات مسار إعادة تصميم (Kai) قوي واستهلاك منخفض للوقود/الذخيرة — السفن الاقتصادية تعوّض نفسها في الحملات. لا بأس بتفكيك النسخ الإضافية من السفن الشائعة المبكرة بمجرد امتلاك واحدة تفضّلها.
قبل أي حدث: تأتي خرائط الأحداث بعدة مستويات صعوبة (من الأسهل إلى الأصعب)، مع مكافآت أفضل في الصعوبة الأعلى. جهّز سرب طيران بري (基地航空隊) مسبقًا — استهدف 4 طائرات على الأقل لكل سرب، والأفضل 8-9 — وفكّر في تطوير طائرة استطلاع مائية من طراز Type 2 Ka للحصول على مكافأة الاستطلاع التي تمنحها.
04

تطوير المعدات

الترسانة (工廠) تعمل أيضًا كمختبر تصميم: زوّدها بالوقود والذخيرة والفولاذ والبوكسيت بنسب معيّنة، وتميل النتيجة نحو معدات محددة بدلًا من نتيجة عشوائية. هذه هي الوصفات المعتمدة لدى المجتمع.

الهدفالوقودالذخيرةالفولاذالبوكسيت
شامل للمبتدئين10101010
يركّز على الطائرات206010110
يركّز على الرادار1011251250
يركّز على المدفع كبير العيار1025125010
ليست ضمانًا: الوصفة ترفع احتمالية الحصول من تلك الفئة من المعدات، ولا تضمن النتيجة. يستهلك التطوير أيضًا عنصر مواد تطوير (開発資材) إلى جانب الموارد الأربعة أعلاه.
05

حاسبة القوة الجوية

قوة المقاتلات لكل فتحة طائرات = الجزء الصحيح لأسفل(قيمة الدفاع الجوي × جذر عدد الطائرات) + مكافأة الإتقان. اجمع كل فتحات أسطولك، ثم قارنها بإجمالي قوة العدو لمعرفة حالة السيطرة الجوية التي ستقاتل ضمنها.

دفاع جويالعددمكافأةالقوة
قوة العدو الجوية
إجماليك
0
الحدود (قوتك مقابل قوة العدو): السيطرة الجوية الكاملة ≥ 3× (أو العدو = 0) · التفوق الجوي 1.5×–3× · التكافؤ الجوي ⅔×–1.5× · الضعف الجوي ⅓×–⅔× · انعدام السيطرة الجوية ≤ ⅓×.