Entwicklung vs. Bau — was ist der Unterschied?
Beide nutzen dieselben vier Ressourcen — Treibstoff, Munition, Stahl, Bauxit —, sind aber getrennte Menüs mit getrennten Ergebnissen. Bau (建造) produziert ein neues Schiff. Entwicklung (開発), Thema dieser Seite, produziert Ausrüstung: Geschütze, Radare, Flugzeuge und andere Ausrüstung, die du dann auf deinen Schiffen ausrüstest. Neue Spieler stecken manchmal Ressourcen ins falsche Menü, erwarten ein Schiff und bekommen stattdessen ein Geschütz — prüfe, in welchem Menü du bist, bevor du Ressourcen einsetzt.
Die vier Standardrezepte
| Ziel | Treibstoff | Munition | Stahl | Bauxit | Gut für |
|---|---|---|---|---|---|
| Allround-Einstieg | 10 | 10 | 10 | 10 | Günstige Ausrüstung jeder Kategorie im frühen Spiel — nutze dies, solange du noch knapp an Ressourcen bist. |
| Flugzeug-fokussiert | 20 | 60 | 10 | 110 | Trägergestützte Jäger und Sturzkampfbomber für deine Luftmacht. |
| Radar-fokussiert | 10 | 11 | 251 | 250 | Oberflächen- und Luftradare — entscheidend für Nachtgefecht-Cut-ins und Flugabwehr. |
| Großkaliber-Geschütz-fokussiert | 10 | 251 | 250 | 10 | Große Geschütze für die Beschussphase deiner Schlachtschiffe. |
Wie viel sollte ich in Reserve halten?
Sowohl das Radar- als auch das Großkaliber-Geschütz-Rezept verlangen 250+ Stahl oder Munition pro Versuch, was für einen neueren Admiral happig ist. Ein praktischer Ansatz: Nutze das Allround-Rezept, während du Level aufsteigst und über Expeditionen Ressourcen ansammelst, und wechsle zu den spezialisierten Rezepten, sobald deine Reserven mehrere Versuche hintereinander verkraften — ein einzelner Zug gibt dir selten, was du willst.
Wenn du nur ein bestimmtes Radar oder Geschütz für die Ausrüstung eines einzelnen Schiffs brauchst, ist es meist günstiger, zuerst die Drop-Tabellen für dieses Item auf einer farmbaren Karte zu prüfen — Entwicklung eignet sich am besten, wenn du einen stetigen Nachschub einer Ausrüstungskategorie brauchst, nicht nur eine einzelne Kopie.