Wie Taiketsusen funktioniert
- Freischaltung: Schließe EXTRA-Stage 5 in einer beliebigen World ab.
- Teamgröße: bis zu 8 Einheiten pro Seite.
- Kämpfe: automatisch ausgetragen — du stellst dein Team zusammen, dann läuft der Kampf automatisch ab, statt manuell Zug für Zug gesteuert zu werden.
- Versuche: kostet PP. Du erhältst durch natürliche Regeneration bis zu 7 PP pro Tag (während des Events täglich volle Auffüllung). PP-Erholungsgegenstände füllen es ebenfalls auf, und D-Kristalle können PP im Verhältnis 5 D-Kristalle pro PP-Erholung auffüllen, bis zu zweimal täglich nutzbar — an einem voll ausgestatteten Tag kommst du damit auf rund 11 Versuche.
- Belohnungen: Siege erhöhen deine Wertung, und dein Rang am Ende des Events bestimmt die Belohnungen — darunter Materialien zur Einheiten-Verstärkung und allgemeine Skill-Orbs.
Einheiten, die in starken Teams immer wieder auftauchen
PVP-fokussierte Community-Analysen (insbesondere eine Reihe von Taiketsusen-Artikeln auf note.com) nennen diese wiederholt als nahezu unverzichtbare oder durchgehend starke Picks. Betrachte das als häufig genannt, nicht als endgültiges Ranking — die PVP-Metagame verschiebt sich mit jedem Taiketsusen-Durchlauf, wenn neue Einheiten erscheinen.
Nightingale — bereits ein Top-Pick für PVE in unserer Tier List — wird auch als aufstrebender starker PVP-Pick genannt, beschrieben als Upgrade gegenüber der vorherigen Generation von Speed-625-Angreifern. Wenn du es bereits für PVE besitzt, überträgt sich das auch auf Taiketsusen.
S-Rang erreichen, ohne für Support-Items zu bezahlen
Ein Community-Guide, der sich darauf konzentriert, den S-Rang ohne den Kauf von Erwachen-/Mut-Support-Items zu erreichen, beschreibt, sie durch automatisch auslösende Geistkommandos aus Skill-Orbs zu ersetzen: Bestimmte Piloten lösen „Mut" automatisch aus, sobald die Moral 130+ erreicht, und die Kombination aus automatisch ausgelöstem „Hitzblütig" und „Treffsicher" soll dem Effekt der kostenpflichtigen Support-Items nahekommen. Da automatische Kämpfe bedeuten, dass du das Timing nicht manuell steuern kannst, ist es der praktische Workaround für ein F2P-/Low-Spend-Team, sie passiv über ausgerüstete Skills auszulösen.