5 expéditions à retenir
Ce sont les choix standards recommandés aux nouveaux amiraux par la communauté — économiques, fiables, et déjà chargés dans le calculateur ci-dessous.
| N° | Nom | Durée | Flotte | Récompenses |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Entraînement longue distance 長距離練習航海 | 30 min | 4 navires, n'importe lesquels | Munitions 100 · Acier 30 |
| 3 | Service de garde 警備任務 | 20 min | 3 navires, n'importe lesquels | Carburant 30 · Munitions 30 · Acier 40 |
| 5 | Escorte de convoi 海上護衛任務 | 1h 30min | CL×1, DD×2, 1 libre | Carburant 200 · Munitions 200 · Acier 20 · Bauxite 20 |
| 37 | Tokyo Express 東京急行 | 2h 45min | CL×1, DD×5 (4 Daihatsu répartis sur 3 navires), navire amiral Nv50+, total flotte Nv200+ | Munitions 380 · Acier 270 |
| 38 | Tokyo Express Mark II 東京急行(弐) | 2h 55min | DD×5, 1 libre (8+ Daihatsu), navire amiral Nv65+, total flotte Nv240+ | Carburant 420 · Acier 200 |
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Calculateur d'efficacité
Score/h = (Carburant + Munitions + Acier + Bauxite×3) ÷ heures. Triez selon la ressource qui vous manque, ou par Score global pour voir la meilleure utilisation polyvalente d'un emplacement de flotte.
NomMinCarburantMunitionsAcierBauxiteScore/h
Pourquoi la bauxite compte 3×. Le carburant, les munitions et l'acier se régénèrent tous naturellement avec le temps à des rythmes similaires ; la bauxite se régénère beaucoup plus lentement, donc une récompense en bauxite vaut plus que le même nombre de n'importe quelle autre ressource. Cette pondération 1:1:1:3 (parfois appelée « GSweight ») est la méthode standard de la communauté pour comparer des expéditions qui offrent des combinaisons de ressources totalement différentes sur une base équitable.