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ゲーム概要
『学園アイドルマスター』(学マス)はQualiArtsとバンダイナムコエンターテインメントの共同開発。2024年5月16日にiOS・Android版、2025年3月18日にDMM GAMESでPC版の配信が始まった。1回の「プロデュース」は独立した周回で、決められた週数アイドルを育て、カードバトル形式の試験に挑む。
レッスン
ほとんどの週はレッスンで、ボーカル・ダンス・ビジュアルの3パラメータのどれかを伸ばす。何を選ぶかで試験に持ち込むステータスが決まる。
カードバトルの試験
試験・オーディションはターン制。プロデュース中に集めたスキルカードでデッキを組み、ターン数内に目標スコアを目指す。
プロデュース評価
最後にパラメータ・最終試験の順位・最終試験のスコアが評価値として合算され、プロデュース評価(CからS5)が決まる。
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評価ランク
各プロデュース評価に必要な評価値。まずはA+(11,500)とS(13,000)が目標になりやすい。
| ランク | 必要な評価値 |
|---|---|
| C | 3,000 |
| C+ | 4,500 |
| B | 6,000 |
| B+ | 8,000 |
| A | 10,000 |
| A+ | 11,500 |
| S | 13,000 |
| S+ | 14,500 |
| SS | 16,000 |
| SS+ | 18,000 |
| SSS | 20,000 |
| SSS+ | 23,000 |
| S4 | 26,000 |
| S4+ | 30,000 |
| S5 | 35,000 |
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評価値の計算式
シナリオ「初」のレギュラー・プロ・マスターでは、評価値は次の3つの合計になる。
- 1最終試験の順位点:1位=1,700、2位=900、3位=500。
- 2パラメータ:最終試験の順位でまず全パラメータに+30(1位)・+20(2位)・+10(3位)が加わる(難易度の上限まで。レギュラー1,000/プロ1,500/マスター1,800)。3つの合計を2.3倍し、端数は切り捨て。
- 3最終試験のスコアを段階的に換算:5,000点までは0.3倍、5,001〜10,000は0.15倍、10,001〜20,000は0.08倍、20,001〜30,000は0.04倍、30,001〜40,000は0.02倍、それ以上は0.01倍。
実際のところ:スコアを伸ばすより順位とパラメータの方がはるかに効く。1位は2位より順位点だけで800高く、さらにパラメータボーナスも大きい。一方スコアの価値は10,000点を超えると急に落ちる。レジェンドは数値が違う(パラメータ上限3,000、2.1倍、順位ボーナスが大きく、中間試験のスコアも加算)が、計算機はどちらにも対応している。
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HIFの評価値
シナリオ「HIF」は「初」と評価の仕組みが違う。プレイヤーの検証で報告されている式は次のとおり。
評価値=パラメータ合計×2+スター性×7.5+本戦スコアの評価点−2,000
- 1本戦ラウンド1:スコア30万を超えた分から加算され、約70万までが最も効率がよく、以降は減衰して約140万で頭打ちになる(最大5,500)。
- 2本戦ラウンド2:60万から加算され、150万までが最も効率がよく、以降は減衰して240万が上限(最大7,400)。
- 3スター性は7.5倍されるので、1ポイントあたりパラメータ3ポイント以上の価値がある。ラウンド2ではスター性も追加で得られる。
HIFの計算機をまだ置いていない理由:ラウンド1のスコアを表示のまま使うのか、1.2で割ってから換算するのかで情報源の間に食い違いがあり、結果が数百ずれる。不正確な計算機を出すより、確定してから追加する。
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用語集
画面によく出てくる用語。
| 用語 | 読み | 意味 |
|---|---|---|
| 評価値 | Hyouka-chi | プロデュース評価を決める数値。 |
| プロデュース | Purodyūsu | 1人のアイドルを最初のレッスンから最終試験まで育てる1回の周回。 |
| ボーカル・ダンス・ビジュアル | Vo / Da / Vi | 3つのパラメータ。合計値がそのまま評価値に加算される。 |
| 中間試験・最終試験 | Chūkan / Saishū shiken | ライバルとスコアを競うカードバトル形式の試験。 |
| スキルカード | Sukiru kādo | 試験で使うカード。プロデュース中にデッキへ加えていく。 |
| Pアイテム | P-aitemu | 試験中に効果を発揮する所持アイテム。 |
| サポートカード(サポカ) | Sapoka | プロデュースに編成するカード。イベントやパラメータボーナスをもたらす。 |
| レギュラー・プロ・マスター・レジェンド | Difficulty | 難易度。上がるほどパラメータ上限と到達できる評価が上がる。 |