01
ゲーム概要
スーパーロボット大戦DD(スパロボDD)は、数多くのロボットアニメのパイロット・機体が同じ戦場で共演する、基本無料のタクティカルRPG。海外ではシリーズ他作品に公式英語版があるものの、本作は現状ローカライズされていない。
ワールドを選ぶ
リセマラや初期機体に応じて、最初にどの作品(ワールド)のストーリーから始めるかが決まる。ガンダム・エヴァ・マジンガー・マクロスなどが代表的な入口。
ガチャは「機体」ではなく「パーツ」
ガチャで排出されるのは完成した機体ではなく、必殺技を付与する「ユニットパーツ」。対応する機体に装備することで最強の一撃が使えるようになる。
チェインをつなげる
途切れず攻撃を続けることでチーム全体のダメージが上昇する「チェイン」が発生する。待機・防御・回避されると途切れる。
サービス終了する?メインシナリオが予告されていた「最終章」に突入したことで、コミュニティではサービス終了説が話題になった。直近の生放送時点では公式のサービス終了発表は出ておらず、放送では最終章以降のコンテンツについても言及が続いている。
02
リセマラ
リセマラの所要時間は約2分とジャンル屈指の速さ。ガチャで排出されるのは機体ではなくパーツで、狙うのは強力な必殺技を持つSSRパーツ。
やり方
- 1チュートリアルを進め、ガチャ画面まで到達する。
- 2最初に配布される通貨・チケットでガチャを引く。
- 3狙い目のSSR必殺技パーツが出たら続行、出なければ削除して再インストール。
狙い目
SSRナイチンゲール(マップ兵器)
SSRHi-νガンダム(マップ兵器)
どちらも範囲攻撃かつ速度に優れており、ターンが回ってきやすい。これらの必殺技が付いたSSRパーツはリセマラの最高評価とされる。
03
序盤攻略
序盤は短く一本道。この順番で進めるのが最短ルート。
- 1SSR必殺技パーツを狙ってリセマラする(上記参照)。
- 2好きな作品、またはリセマラで入手したパーツに合う作品のワールドを選ぶ。
- 3ストーリーを進める。新しい機体を獲得できるほか、序盤にSSR確定ガチャチケットが2枚もらえる。
- 4ラピスと強化素材は分散させず、最強の必殺技を持つ機体に集中投下する。
- 5クリアできるミッションはどんどん消化する。進行度に応じて報酬・素材が充実していく。
ポイント:ガチャで手に入るのは完成した機体ではなくパーツ。機体の強さはパーツ次第なので、資源を分散させる前にまず最強パーツを最強機体に集中させること。
編成の考え方:行動順は速度で決まるため、「特定の最強機体」を狙うより、実際に持っている必殺技パーツを起点に編成を組むのが定石。手持ちの速いマップ兵器持ちは、持っていないより強い機体に勝る。
強化の優先順位:SSRパーツを優先して強化し、昇格素材はメンバーが固まるまで温存する。入れ替える可能性がある機体には先に使わないこと。
04
チェインシステム
途切れず連続で攻撃を続けることで「チェイン」が繋がり、チーム全体のダメージが上昇する。待機・防御・回避されるとチェインは0にリセットされる。以下はコミュニティ攻略サイトで確認できている参考値で、間の数値を結ぶ正確な計算式は公式発表されていないため、目安として扱ってほしい。
| チェイン数 | ダメージ補正 |
|---|---|
| 1 | +5% |
| 50 | +50% |
| 100 | +100% |
維持のコツ:毎ターン行動し、待機や防御を避け、回避されにくい相手に強力な攻撃役を当てる。チェインが切れる損失は一撃の失敗より大きい。
05
用語解説
初心者がつまずきやすい独自システムの用語をまとめた。
| 用語 | 読み | 意味 |
|---|---|---|
| 出撃 | しゅつげき | 編成した部隊をミッションに送り込むこと。 |
| 編成 | へんせい | 部隊の構成やパーツ装備を設定する画面。 |
| 強化 | きょうか | 素材を消費して機体のステータスを上げること。 |
| ワールド | わーるど | 現在プレイ中のストーリーの舞台となる作品世界。 |
| 必殺技 | ひっさつわざ | 対応するパーツを装備することで使えるようになる、機体最強の一撃。 |
| ユニットパーツ | ゆにっとぱーつ | ガチャで実際に排出されるもの。対応機体に装備すると必殺技が使用可能になる。 |
| チェイン | ちぇいん | 連続攻撃で繋がるダメージ上昇効果。詳細は上記「チェインシステム」参照。 |
| ラピス | らぴす | 課金通貨。強化にも使用できる。 |
| 支援 | しえん | 直接攻撃ではなく味方強化・敵弱体化を行うユニット種別。 |
| 引き継ぎ | ひきつぎ | 同じパーツの強化段階を、新しく入手した同一パーツへ引き継ぐこと。 |