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ゲーム概要
MindustryはAnukenが開発しており、ソースコードはGitHubでGPL-3.0ライセンスのもと公開されている。ドリルで鉱石を掘り、コンベアで工場に運び、作った資源でタレットやユニットを建ててコアを敵の襲撃から守る。キャンペーンは技術ツリーの異なる2つの惑星で構成される。
セルプロ
最初の惑星。銅・鉛・砂・石炭・チタン・トリウムから、プラスタニウム・フェーズファイバー・サージ合金まで長い生産チェーンが続く。
エレキル
2つ目の惑星。銅・鉛の代わりにベリリウム・タングステンを使い、いくつかの工場は別のヒーターから熱を受け取る必要がある。オゾンや水素などの気体も登場する。
生産比率
どの工場も決まったサイクルで動くので、各建物の数が正しい比率になって初めてラインが全速で動く。それを計算するのが生産計算機。
02
覚えておきたい生産比率
1基あたり・全速・ブーストなしの値:
- シリコン:シリコン溶鉱炉1基は石炭1.5/秒・砂3/秒(電力30/秒)でシリコン1.5/秒。砂をスクラップから作るなら溶鉱炉1基につき粉砕機2基でちょうど足りる。
- 黒鉛:黒鉛圧縮機は電力なしで石炭1.33/秒を黒鉛0.67/秒に変える。マルチ圧縮機1基(石炭6/秒+水6/秒、電力108/秒)は黒鉛4/秒で、黒鉛圧縮機6基分。
- メタガラス:溶解炉は鉛2/秒・砂2/秒でメタガラス2/秒。
- プラスタニウム:プラスタニウム圧縮機はチタン2/秒・石油15/秒でプラスタニウム1/秒。胞子圧縮機1基(石油18/秒)で足り、その胞子圧縮機には培養機5基分の胞子が必要。
- サージ合金:合金溶鉱炉は銅2.4・鉛3.2・チタン1.6・シリコン2.4(すべて毎秒)でサージ合金0.8/秒。シリコンだけでシリコン溶鉱炉1.6基分を使う。
03
アイテム・液体名の英日対照
ゲーム本体の翻訳ファイルから。英語の攻略や動画を見るときに便利。
| 英語 | 日本語 | 種類 |
|---|---|---|
| Beryllium | ベリリウム | アイテム |
| Blast Compound | 爆発性化合物 | アイテム |
| Carbide | 炭化物 | アイテム |
| Coal | 石炭 | アイテム |
| Copper | 銅 | アイテム |
| Graphite | 黒鉛 | アイテム |
| Lead | 鉛 | アイテム |
| Metaglass | メタガラス | アイテム |
| Oxide | 酸化物 | アイテム |
| Phase Fabric | フェーズファイバー | アイテム |
| Plastanium | プラスタニウム | アイテム |
| Pyratite | ピラタイト | アイテム |
| Sand | 砂 | アイテム |
| Scrap | スクラップ | アイテム |
| Silicon | シリコン | アイテム |
| Spore Pod | 胞子ポッド | アイテム |
| Surge Alloy | サージ合金 | アイテム |
| Thorium | トリウム | アイテム |
| Titanium | チタン | アイテム |
| Tungsten | タングステン | アイテム |
| Arkycite | アーキサイト | 液体 |
| Cryofluid | 冷却水 | 液体 |
| Cyanogen | シアン | 液体 |
| Hydrogen | 水素 | 液体 |
| Nitrogen | 窒素 | 液体 |
| Oil | 石油 | 液体 |
| Ozone | オゾン | 液体 |
| Slag | スラグ | 液体 |
| Water | 水 | 液体 |