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SHATTERED PIXEL ・ 武器

全近接武器

全32種の近接武器の性能をソースコードから。表では分からない特別なルールも。

01

結論

Shattered Pixel Dungeon v4.0.1 の全近接武器の、Tier・必要筋力・ダメージ・強化ごとのダメージ・1ターン平均を、ゲームのソースコードの各武器クラスから読み取った。

表だけでは分からない点があるので、よく調べられている武器(ルーンの刃・弩・暗殺者の刃・薙刀・大斧・刀・釵・戦鎌・鎌)の特別なルールを下にまとめた。

分析に基づく記事です:この記事はShattered Pixel Dungeonのソースコードの近接武器クラスを分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
02

全近接武器

移動:棍棒 · ダガー · 魔術師の長杖 · レイピア · 鋲付き手袋 · 古びた短剣 · 短刀 · 手斧 · 六尺棒 · 短剣 · 鎌 · 槍 · メイス · 円盾 · 釵 · 三日月刀 · 剣 · 鞭 · 暗殺者の刃 · 戦斧 · 弩 · フレイル · 刀 · 長剣 · ルーンの刃 · 薙刀 · 大斧 · 大盾 · 大剣 · 石の篭手 · 戦鎚 · 戦鎌

武器Tier必要筋力ダメージ強化ごと1ターン平均特徴
棍棒
Cudgel
1101–8+1 / +24.5命中×1.4
ダガー
Dagger
1101–8+1 / +24.5—
魔術師の長杖
Mage's Staff
1101–6+1 / +23.5—
レイピア
Rapier
1101–8+1 / +24.5防御+1
鋲付き手袋
Studded Gloves
1101–5+1 / +16攻撃に0.5ターン
古びた短剣
Worn Shortsword
1101–10+1 / +25.5—
短刀
Dirk
2122–12+1 / +37—
手斧
Hand Axe
2122–12+1 / +37命中×1.32
六尺棒
Quarterstaff
2122–12+1 / +37防御+2
短剣
Shortsword
2122–15+1 / +38.5—
鎌
Sickle
2122–20+1 / +311命中×0.68
槍
Spear
2122–20+1 / +47.33攻撃に1.5ターン · 射程2
メイス
Mace
3143–16+1 / +49.5命中×1.28
円盾
Round Shield
3143–12+1 / +27.5防御+4(強化ごと+1)
釵
Sai
3143–10+1 / +213攻撃に0.5ターン
三日月刀
Scimitar
3143–16+1 / +411.88攻撃に0.8ターン
剣
Sword
3143–20+1 / +411.5—
鞭
Whip
3143–15+1 / +39射程3
暗殺者の刃
Assassin's Blade
4164–20+1 / +512—
戦斧
Battle Axe
4164–20+1 / +512命中×1.24
弩
Crossbow
4164–20+1 / +412—
フレイル
Flail
4164–35+1 / +819.5命中×0.8
刀
Katana
4164–20+1 / +512防御+3
長剣
Longsword
4164–25+1 / +514.5—
ルーンの刃
Runic Blade
4164–20+1 / +612—
薙刀
Glaive
5185–40+1 / +815攻撃に1.5ターン · 射程2
大斧
Greataxe
5205–45+1 / +625—
大盾
Greatshield
5185–18+1 / +411.5防御+6(強化ごと+2)
大剣
Greatsword
5185–30+1 / +617.5—
石の篭手
Stone Gauntlet
5185–15+1 / +320攻撃に0.5ターン
戦鎚
War Hammer
5185–24+1 / +614.5命中×1.2
戦鎌
War Scythe
5185–40+1 / +622.5命中×0.8

1ターン平均 =(最小 + 最大)÷ 2 ÷ 1回の攻撃にかかるターン数(+0・必要筋力ちょうどの場合)。命中と射程は含まない。武器名はゲームの公式日本語訳。

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人気の武器の特別なルール

武器表以外にコードで確認できる特徴
ルーンの刃(Runic Blade)Tier4だが基本の最大ダメージはTier3並みの20。その代わり強化ごとの最大ダメージが+6(通常のTier4は+5)で、+5で追いつき、それ以上で上回る。デュエリストの技では、1回の攻撃のエンチャント効果が300%(強化ごと+50%)になる。
弩(Crossbow)装備している間、投げたダーツのダメージが通常の1〜2ではなく4〜12(弩の強化ごとに+1/+3)になる。弩自体の近接の最大ダメージは20で、強化ごと+4。
暗殺者の刃(Assassin's Blade)不意打ちのとき、ダメージが最小〜最大ではなく、最大寄りの中間〜最大の範囲になる。
薙刀(Glaive)射程2、攻撃速度0.67倍。基本の最大ダメージ40、強化ごと+8。
大斧(Greataxe)基本の最大ダメージ45だが、必要筋力が20(通常のTier5より2高い)。
刀(Katana)装備中、防御が3上がる。
釵(Sai)1ターンに2回攻撃(1回0.5ターン)。最大ダメージは低めの10、強化ごと+2。
戦鎌(War Scythe)Tier5で基本の最大ダメージ40だが、命中が20%低い。
鎌(Sickle)Tier2で基本の最大ダメージ20(Tierの割に高い)だが、命中が32%低い。
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FAQ

ルーンの刃は強い?

最初は他のTier4より弱いが、強化ごとの伸びが大きく、+5で並び、それ以上で上回る。強化を集中させる予定のランで使う武器。

弩は特別なダーツが必要?

必要ない。装備している間は、すべてのダーツが4〜12ダメージ(弩の強化で増える)になる。

1ターンあたりのダメージが一番高い武器は?

表の1ターン平均を比べよう。ただし命中に注意。戦鎌と鎌は当たりにくい。

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