なぜ「機体」ではなく「パーツ」を見るのか
他のロボット系ガチャゲームに慣れていると、特定の機体を狙ってリセマラしたくなる。しかしスパロボDDのガチャが排出するのはユニットパーツ——対応する機体に装備すると必殺技を使えるようになるアイテムだ。「当たり」は特定の機体ではなく強力な必殺技を持つSSRパーツであり、そのパーツはすでに持っている機体・今後解放する機体のどちらにも使える。
やり方
- 1ガチャ画面に到達するまでチュートリアルを進める——この時間が2分のほとんどを占める。
- 2最初に配布される通貨・チケットでガチャを引く。
- 3結果を下記の狙い目リストと照らし合わせる。
- 4当たりなら続行してワールドを選ぶ。外れなら削除→再インストールを繰り返す。
狙い目
SSRナイチンゲール(マップ兵器)
SSRHi-νガンダム(マップ兵器)
どちらもマップ兵器——単体ではなく範囲に当たる必殺技——で、機体自体の速度も高くターンが回ってきやすい。このいずれかを持つSSRパーツはリセマラの現実的な最高到達点。これが出た後にさらに粘っても、目に見えて良くなることはあまり無い。
「十分」のライン:時間をかけたくないなら、必殺技付きのSSRパーツが出た時点で止めるのは十分妥当な判断。粘る価値があるのはSR以下の結果の時で、上記2体のマップ兵器SSRはあくまで理想の上限であり、必須ラインではない。