← Endless Sky 攻略ガイド
ENDLESS SKY ・ お金

お金の稼ぎ方:交易と依頼

コードにある本当の報酬の式、乗客がなぜ儲かるのか、基準価格での最良の交易ルート。

01

結論

Endless Skyのコードを読むと、一般的な配送の依頼は150クレジット ×(ジャンプ数+1)× トン数で、乗客1人は10トン分として数えられる(乗客の依頼はさらに固定で2,000上乗せ)。一方、交易は人類圏で最良の片道でも1トンあたり約139クレジットで、価格は最大100程度上下する。

つまり、始めたばかりの船長なら、データ上はまず依頼、特に乗客。交易は道中の空いた貨物スペースを埋める手段として使うのがよさそうだ。

分析に基づく記事です:この記事はEndless Skyの依頼の報酬のコード(MissionAction.cpp)、価格のコード(System.cpp)、マップデータの交易価格を分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
02

依頼と交易を数字で比べる

例計算(コードの式)報酬
貨物の依頼:5トン、3ジャンプ150 ×(3 + 1)× 53,000
大口配送:25トン、3ジャンプ150 ×(3 + 1)× 2515,000
乗客:2人、3ジャンプ2,000 + 150 ×(3 + 1)× 2 × 1014,000
最良の交易:Food、Ankaa → Markab、50トン139 × 50(基準価格)6,950

依頼の式は 報酬 = 固定額 +(ジャンプ数+1)× 積載量 × 倍率。積載量 = 貨物トン数 + 10 × 乗客数、ただの「payment」は倍率150(MissionAction.cpp・Mission.cpp)。特別な依頼やストーリーの依頼は独自の金額。

03

価格の動き方

各星系には交易品ごとの基準価格がある。コードでは現在の価格を基準価格 − 100 × erf(在庫 ÷ 20,000)とし、在庫は毎日ランダムに変わる。実際には価格は基準から100クレジット程度の範囲に収まる。

これが重要なのは、隣り合う星系の最良の価格差が1トンあたり100〜150程度しかないから。積み込む前に現在の価格を確認しよう。日によってはルートの利益が消える。

04

隣接星系間の交易ルート(人類圏)

#ルート行き(ここで買ってあちらで売る)利益/トン帰りの積み荷利益/トン往復の利益/トン政府
1Ankaa ⇄ MarkabFood (Ankaa → Markab)139Industrial123262Syndicate / Syndicate
2Al Dhanab ⇄ ScheatFood (Al Dhanab → Scheat)116Medical145261Syndicate / Syndicate
3Ankaa ⇄ RuchbahEquipment (Ankaa → Ruchbah)109Food127236Syndicate / Syndicate
4Sirius ⇄ SolClothing (Sirius → Sol)96Luxury Goods138234Republic / Republic
5Cebalrai ⇄ MenkentClothing (Cebalrai → Menkent)88Medical139227Republic / Republic
6Merak ⇄ PhecdaMedical (Merak → Phecda)137Food89226Republic / Republic
7Alhena ⇄ WaznElectronics (Alhena → Wazn)92Heavy Metals130222Republic / Republic
8Cor Caroli ⇄ VindemiatrixHeavy Metals (Cor Caroli → Vindemiatrix)109Food110219Republic / Republic
9Alphard ⇄ ZosmaHeavy Metals (Alphard → Zosma)118Medical98216Republic / Republic
10Albireo ⇄ TarazedLuxury Goods (Albireo → Tarazed)126Equipment88214Republic / Republic
11Algorel ⇄ PhecdaFood (Algorel → Phecda)113Plastic101214Republic / Republic
12Alniyat ⇄ PherkadIndustrial (Alniyat → Pherkad)97Metal117214Republic / Republic
13Dabih ⇄ Kaus AustralisEquipment (Dabih → Kaus Australis)137Electronics75212Republic / Republic
14Cebalrai ⇄ RasalhagueLuxury Goods (Cebalrai → Rasalhague)115Heavy Metals94209Republic / Republic
15Ascella ⇄ PeacockHeavy Metals (Ascella → Peacock)78Food130208Republic / Republic
16Altair ⇄ SolLuxury Goods (Altair → Sol)111Clothing96207Republic / Republic
17Alpheratz ⇄ RuchbahIndustrial (Alpheratz → Ruchbah)89Medical116205Syndicate / Syndicate
18Menkar ⇄ ZaurakPlastic (Menkar → Zaurak)91Heavy Metals111202Syndicate / Syndicate
19Algorel ⇄ TuraisMetal (Algorel → Turais)69Luxury Goods126195Republic / Republic
20Avior ⇄ NaosHeavy Metals (Avior → Naos)92Luxury Goods103195Republic / Republic
21Matar ⇄ ScheatLuxury Goods (Matar → Scheat)99Plastic95194Syndicate / Syndicate
22Sol ⇄ VegaClothing (Sol → Vega)93Luxury Goods101194Republic / Republic
23Albaldah ⇄ GirtabMetal (Albaldah → Girtab)100Industrial93193Republic / Republic
24Aldhibain ⇄ AlniyatIndustrial (Aldhibain → Alniyat)76Heavy Metals116192Republic / Republic
25Delta Capricorni ⇄ ScheatHeavy Metals (Delta Capricorni → Scheat)91Food100191Syndicate / Syndicate
26Markab ⇄ ScheatHeavy Metals (Markab → Scheat)124Food64188Syndicate / Syndicate
27Sheratan ⇄ ZaurakHeavy Metals (Sheratan → Zaurak)105Luxury Goods83188Syndicate / Syndicate
28Aldebaran ⇄ CapellaHeavy Metals (Aldebaran → Capella)112Equipment72184Republic / Republic
29Al Dhanab ⇄ AlpheratzIndustrial (Al Dhanab → Alpheratz)104Food78182Syndicate / Syndicate
30Alphard ⇄ TalitaIndustrial (Alphard → Talita)101Heavy Metals81182Republic / Republic
31Ankaa ⇄ DiphdaHeavy Metals (Ankaa → Diphda)113Industrial69182Syndicate / Syndicate
32Aldhibain ⇄ DschubbaClothing (Aldhibain → Dschubba)66Heavy Metals115181Republic / Republic
33Cebalrai ⇄ Kaus BorealisHeavy Metals (Cebalrai → Kaus Borealis)65Equipment115180Republic / Republic
34Kursa ⇄ WaznElectronics (Kursa → Wazn)138Luxury Goods42180Republic / Republic
35Caph ⇄ SolFood (Caph → Sol)83Luxury Goods94177Syndicate / Republic
36Naos ⇄ RegorHeavy Metals (Naos → Regor)87Clothing90177Republic / Republic
37Menkent ⇄ VegaClothing (Menkent → Vega)79Plastic97176Republic / Republic
38Acrux ⇄ IzarMetal (Acrux → Izar)86Plastic89175Republic / Republic
39Mirach ⇄ ScheatFood (Mirach → Scheat)61Medical113174Syndicate / Syndicate
40Alheka ⇄ CanopusElectronics (Alheka → Canopus)75Heavy Metals98173Republic / Republic

往復=行きの最良の積み荷と帰りの最良の積み荷の1トンあたりの合計(基準価格)。開始時点で共和国・シンジケート・海賊など人類の政府に属する、宇宙港のある隣接星系のみ。数値はゲームのデータファイル(2026年10月3日時点)から、新しくゲームを始めた時点の銀河の状態で読み取ったもの(ストーリーのイベントで店や政府が変わることがある)。Endless Skyには公式の日本語訳がないため、船・武器・星系の名前は英語のまま。

05

実戦でのポイント

  • 寝台はお金になる。乗客1人は貨物10トン分の報酬。寝台に空きがある船は、序盤なら貨物船より稼げる。
  • 長距離の依頼は「1件あたり」が高いが「1ジャンプあたり」は下がる。(ジャンプ数+1)なので、1ジャンプの依頼はジャンプ単価の2倍、9ジャンプなら1.11倍。
  • 同じ方向の依頼をまとめる。同じ地域行きの小さな依頼を何件か受ければ、1回の移動で済む。
  • 空きは交易で埋める。余った貨物スペースは上の表のルートで。
06

FAQ

交易に意味はある?

ある、補助として。大きな船倉なら積み上がるが、1トンあたりでは配送や乗客の依頼より低い。

利益が表と合わないのはなぜ?

価格は基準から最大100程度動き、表は基準価格を使っているため。

依頼に特別な免許は必要?

一般的な依頼には不要。一部の船や装備には免許が必要。

Endless Skyのほかの攻略記事

Endless Sky 攻略トップ · エンジン・電力・シールド・冷却 · 免許と解禁されるもの · 全武器のDPS・射程・販売場所 · 全船の性能と販売場所 · 最初の船:Shuttle・Star Barge・Sparrow