結論
デイリー任務は日本時間5時にリセット。全部合わせると1日あたり燃料約1,740・弾薬1,460・鋼材1,920・ボーキサイト1,150に加えてバケツや開発資材がもらえ、1日分の自然回復より多い。
各任務の条件を見る限り、効率が良いのは先に受注できるものをすべて受注してからまとめて片付けるやり方。出撃系は安い出撃1セットでほぼ終わり、遠征・補給・入渠は普段のプレイで自然に進む。
デイリー任務一覧
| 種類 | ID | 条件 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 出撃 | Bd1 | どこでも1回勝利 | 出撃系の起点 |
| 出撃 | Bd2 | 戦闘1回(敗北でも可) | Bd1達成後 |
| 出撃 | Bd3 | 戦闘10回(敗北でも可) | Bd2達成後 |
| 出撃 | Bd5 | 補給艦(輸送船)を3隻撃沈 | Bd2達成後 |
| 出撃 | Bd7 | 南西諸島海域(2-1〜2-5)のボスでB勝利以上を5回 | 1-2・1-4は含まれない |
| 出撃 | Bd8 | 潜水艦を6隻撃沈 | Bd7達成後 |
| 出撃 | Bd4 | 空母・軽空母を3隻撃沈 | 日付の一の位が3・7・0の日のみ |
| 出撃 | Bd6 | 輸送船を5隻撃沈 | 日付の一の位が2・8の日のみ |
| 演習 | Cd1 | 演習3回 | |
| 演習 | Cd2 | 演習で5回勝利 | 演習相手を使い切ると達成できなくなることがある |
| 遠征 | Dd1 / Dd2 | 遠征3回/10回成功 | |
| 入渠・補給 | Ed1 | 入渠5回 | |
| 入渠・補給 | Ed2 | 補給15回 | 「艦隊全補給」は1回分 |
| 工廠 | Fd1 / Fd3 | 開発1回/3回 | 資源と開発資材を消費 |
| 工廠 | Fd2 / Fd4 | 建造1回/3回 | 資源と開発資材を消費 |
| 工廠 | Fd5 | 解体2回 | 保有枠も空く |
| 工廠 | — | 改修工廠で装備を1回改修 | 改修資材を消費 |
| 工廠 | — | 装備の廃棄(小口径主砲・機銃) | 機銃廃棄の任務は鋼材300を消費 |
| 改装 | Gd1 | 近代化改修2回 | 重複艦を素材に |
IDは攻略Wikiに準拠。「—」の任務は条件で記載している。正式名は任務画面で確認しよう。
効率の良いこなし方
- 15時以降にログインしたら、まず第2〜第4艦隊を遠征に出す。他をやっている間にDd1・Dd2が進む。
- 2出撃系(Bd1・Bd2、開放されたらBd3・Bd5)を受注する。同時に受注できる数には上限があるので、達成したものから入れ替える。
- 3燃費の良い艦隊で簡単な海域を回し、Bd3の戦闘10回を終わらせる。Bd2・Bd3は敗北でもカウントされるので、主力を出す必要はない。
- 4Bd7は2-1か2-2で、ボスまで安定して行ける艦隊で。戦闘回数ではなくボス勝利が条件。
- 5演習(Cd1・Cd2)をこなす。演習相手の更新は5時ではなく3時と15時。
- 6入渠と補給(Ed1・Ed2)は出撃の後に自然に進む。回数が足りなければ1隻ずつ補給する。
- 7資源に余裕があれば最後に工廠系。足りない日は飛ばしてもいい。
飛ばしてもいい任務
- 建造・開発の任務は、資源を使って資源をもらう形。1回の方は安いが、3回の方は資源が苦しいときは要判断。資源が足りないときを参照。
- 装備の改修は序盤は貴重な改修資材(ネジ)を使う。改修する予定がなければ後回しでいい。
- 機銃廃棄の任務は、機銃とは別に鋼材300を消費する。
- Bd4・Bd6は特定の日にしか出ないので、おまけと考えよう。
FAQ
デイリー任務はいつリセットされる?
日本時間の5時。達成した任務はそれまでに報酬を受け取らないとやり直しになることがある。演習相手の更新は別で、3時と15時。
戦闘したのにBd3が進まない。
任務を受注する前の戦闘はカウントされない。任務が達成にならない原因を参照。
敗北でもカウントされる?
Bd2・Bd3はされる。Bd1は勝利が必要で、Bd7はボスでB勝利以上が必要。
Bd8の潜水艦はどこで?
潜水艦が出るマスのある海域で。ソナーと爆雷を積んだ駆逐・軽巡を連れて行こう。
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