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艦これ ・ イベント難易度

イベント難易度の選び方

甲・乙・丙・丁で何が変わり、何が変わらないのか。後悔しない難易度の選び方をまとめた。

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結論

初めてのイベントなら、全海域を丁か丙で。海域突破報酬の艦娘はどの難易度でも同じなので、艦隊にとって大事なものは何も失わない。

上位難易度で増えるのは主に装備報酬と勲章の見た目。その代わり敵がずっと強く、ゲージも硬く、主力艦を後の海域で使えなくする札の制限もかかる。

難易度は海域ごとに選び、突破するとその海域の難易度は固定される。

分析に基づく記事です:この記事は艦これ攻略Wikiのイベント難易度と出撃制限の仕様を分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
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4つの難易度

難易度条件ひとこと
甲司令部Lv80以上、かつ直前の海域(E-1以外)を乙以上で突破最も強い敵・艦娘以外の報酬が最も豪華・ルート固定が最も厳しい
乙司令部Lv35以上中間
丙なし敵が弱く、札の出撃制限がかからない
丁なし最も易しい。着任したばかりの人や、時間・資源が足りない人向け
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変わるもの・変わらないもの

難易度で変わるどの難易度でも同じ
敵編成(と得られる経験値)マップ構成とBGM
艦娘ドロップ(敵編成に依存するため)海域突破報酬の艦娘
艦娘以外の突破報酬(装備・勲章・改修資材など)出撃できない艦の指定(あれば)
ゲージ破壊に必要なボス撃破回数出撃時の札の付与
ルート固定の条件(上位ほど厳しい)
札の出撃制限(乙・甲のみ)
ギミックの条件

Wikiによると、まれにゲージの硬さなど一部の要素が上位難易度の方が楽な場合もある。各イベントの海域ページも確認しておきたい。

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途中での難易度変更

  • 海域の最終ゲージを破壊する前なら、いつでも難易度を変えられる。
  • 難易度を上げると、その海域のゲージとギミックがすべてリセットされる。
  • 難易度を下げると、多くの進行状況が残る。ゲージは25%ほど回復し(ボス撃破1回分程度)、達成済みの海域拡張ギミックは維持される。装甲破砕ギミックはリセットされる。
  • 最終ゲージを破壊すると、その海域の難易度は固定される。
よくある使い方:丙でレア艦を掘りつつゲージを残りわずかまで削り、最後に上位難易度に変えて突破する人もいる。下げても進行が残る仕様を使った方法だが、掘っている最中にうっかりゲージを破壊しないよう注意。
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選び方

  1. 1初めてのイベント、または艦隊が小さい:全海域を丁か丙で。目的は突破報酬と新しい艦娘で、これは難易度に左右されない。
  2. 2ある程度経験があり、資源にも余裕がある:前半の海域は乙で、その後は海域ごとに判断。乙から札の制限がかかることを忘れずに。
  3. 3甲を狙う:司令部Lv80と、直前の海域の乙以上での突破が必要。最初の出撃の前に札の振り分けを計画しよう(札の仕組み)。
  4. 4いずれにしても、各イベントの攻略情報で難しい海域を確認し、主力艦はそこに回そう。
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FAQ

丁だと艦娘報酬が悪くなる?

ならない。海域突破報酬の艦娘はどの難易度でも同じ。難易度で変わるのは装備・勲章・資材などの報酬。

司令部Lvで敵は変わる?

変わらない。敵は選んだ難易度だけで決まる。Lv120の提督が丙を選べば、Lv30の提督と同じ敵と戦う。

丙で突破した海域を甲でやり直せる?

できない。突破した海域の難易度は固定される。

甲が選べないのはなぜ?

司令部Lv80以上と、(E-1以外は)直前の海域を乙以上で突破していることが必要。

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