結論
攻略Wikiの新米提督向けガイドを読むと、最初の数日はシンプルな繰り返しにまとまる。任務を受けて、こなして、報酬を受け取る。その間に駆逐艦と軽巡を増やし、遠征を回し始める。
最初の1週間でよくある失敗は、戦艦を狙って資源を使い込むことだと読み取れる。大型艦は維持費が高く、建造は確率任せで、序盤の任務や遠征が求めるのはほとんど小型艦。
最初の1週間のプラン例
| 日数 | やること | 理由 |
|---|---|---|
| 1日目 | 最初の艦を選び、「はじめての○○」任務をこなし、6隻まで揃える | 単発任務で各システムを覚えつつ資源がもらえる。序盤の目標は「6隻編成の艦隊を編成せよ!」。 |
| 1〜2日目 | 第2艦隊を開放して遠征を始める | 遠征は最大の安定収入で、ログインしていない間も進む。 |
| 2〜4日目 | 1-1→1-4をクリア。1-1で駆逐艦を集める | 任務や遠征で一番求められるのは駆逐艦と軽巡。 |
| 毎日 | 5時の更新後にデイリー任務 | デイリーの建造任務で艦隊も増える。 |
| 4〜7日目 | Lv20前後で最初の改造(改)。第3・第4艦隊を開放し、2-Xへ | 改は安くて伸びが大きい。艦隊が増えれば遠征も増やせる。 |
システムが開放される順番から考えたおすすめの順序で、この通りに進める必要はない。
最初の艦娘は誰を選ぶ?
Wikiによると、5人の初期艦は最初の性能にほぼ差がなく、選ばなかった艦も後で簡単に手に入る。好きな艦を選んで大丈夫。
長期的な性能を気にするなら、改造段階が最も多く珍しい装備を持ってくる吹雪、次点で改二のある叢雲。電・吹雪・叢雲は後のお使い任務でも必要になる。
任務の仕組み
- 任務を開き、任務をクリックして遂行中にする。最初は最大5つまで。
- 達成になったら、もう一度クリックして報酬を受け取る。
- チュートリアルで行動が制限されることはない。指示が分かりにくければ「はじめての○○」という名前の任務を片っ端からこなせばいい。
- デイリー任務は毎日5時、ウィークリーは月曜5時、マンスリーは毎月1日に更新。やれる任務がなくなったら、Wikiのとおり次の更新まで休めばいい。
デイリー任務一覧と任務が達成にならない原因も参照。
早めに知っておきたいこと
| 項目 | Wikiの説明 |
|---|---|
| 開発資材 | 建造・開発のたびに1つ使う。自然回復せず、主な入手先は任務。資源があるのに建造できないときはまずここを確認。 |
| 序盤の戦艦 | 補給・修理のコストが大きく、維持が難しいことが多い。建造しても駆逐艦が出ることもある。重要な艦の多くは海域のドロップでも手に入る。 |
| 遠征の失敗 | 成功条件は旗艦のレベル、必要な艦種、隻数、燃料・弾薬が満タンかどうか。損傷は関係ないが、大破した艦は旗艦にできない。 |
| 資源の自然回復 | 司令部レベルで決まる上限を超えると止まる。遠征や任務の収入には上限がない。 |
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