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艦これ ・ 最初の1週間

最初の1週間でやること

最初の1週間がその後のすべての土台になる。プラン例、任務の仕組み、Wikiが注意している序盤の失敗をまとめた。

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結論

攻略Wikiの新米提督向けガイドを読むと、最初の数日はシンプルな繰り返しにまとまる。任務を受けて、こなして、報酬を受け取る。その間に駆逐艦と軽巡を増やし、遠征を回し始める。

最初の1週間でよくある失敗は、戦艦を狙って資源を使い込むことだと読み取れる。大型艦は維持費が高く、建造は確率任せで、序盤の任務や遠征が求めるのはほとんど小型艦。

分析に基づく記事です:この記事は艦これ攻略Wikiの新米提督の手引きを分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
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最初の1週間のプラン例

日数やること理由
1日目最初の艦を選び、「はじめての○○」任務をこなし、6隻まで揃える単発任務で各システムを覚えつつ資源がもらえる。序盤の目標は「6隻編成の艦隊を編成せよ!」。
1〜2日目第2艦隊を開放して遠征を始める遠征は最大の安定収入で、ログインしていない間も進む。
2〜4日目1-1→1-4をクリア。1-1で駆逐艦を集める任務や遠征で一番求められるのは駆逐艦と軽巡。
毎日5時の更新後にデイリー任務デイリーの建造任務で艦隊も増える。
4〜7日目Lv20前後で最初の改造(改)。第3・第4艦隊を開放し、2-Xへ改は安くて伸びが大きい。艦隊が増えれば遠征も増やせる。

システムが開放される順番から考えたおすすめの順序で、この通りに進める必要はない。

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最初の艦娘は誰を選ぶ?

Wikiによると、5人の初期艦は最初の性能にほぼ差がなく、選ばなかった艦も後で簡単に手に入る。好きな艦を選んで大丈夫。

長期的な性能を気にするなら、改造段階が最も多く珍しい装備を持ってくる吹雪、次点で改二のある叢雲。電・吹雪・叢雲は後のお使い任務でも必要になる。

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任務の仕組み

  • 任務を開き、任務をクリックして遂行中にする。最初は最大5つまで。
  • 達成になったら、もう一度クリックして報酬を受け取る。
  • チュートリアルで行動が制限されることはない。指示が分かりにくければ「はじめての○○」という名前の任務を片っ端からこなせばいい。
  • デイリー任務は毎日5時、ウィークリーは月曜5時、マンスリーは毎月1日に更新。やれる任務がなくなったら、Wikiのとおり次の更新まで休めばいい。

デイリー任務一覧と任務が達成にならない原因も参照。

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早めに知っておきたいこと

項目Wikiの説明
開発資材建造・開発のたびに1つ使う。自然回復せず、主な入手先は任務。資源があるのに建造できないときはまずここを確認。
序盤の戦艦補給・修理のコストが大きく、維持が難しいことが多い。建造しても駆逐艦が出ることもある。重要な艦の多くは海域のドロップでも手に入る。
遠征の失敗成功条件は旗艦のレベル、必要な艦種、隻数、燃料・弾薬が満タンかどうか。損傷は関係ないが、大破した艦は旗艦にできない。
資源の自然回復司令部レベルで決まる上限を超えると止まる。遠征や任務の収入には上限がない。
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FAQ

大和が最強?目指すべき?

強力だが、Wikiが指摘するとおり序盤は建造も運用もできない。艦種ごとに得手不得手があり、レアリティは強さの指標になっていない。

高速建造材は使っていい?

任務で少しずつ貯まるが、イベントで強友軍を呼ぶときや一部の改装で大量に必要になる。Wikiでは、急ぐ事情がなければ使用は推奨しないとしている。なお、使っても建造される艦は変わらない(建造開始時点で決まっている)。

艦隊を増やすには?

編成任務で開放する。艦隊の解放方法を参照。

資源がなくなった。

遠征を回し続けて、時間を置いて戻ってこよう。資源が足りないときを参照。

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