| 同じ評価で、この艦が… | 1戦あたり | 出撃回数 |
|---|
計算方法
1戦あたりの経験値 = 基本経験値 × 評価の倍率 × 旗艦なら1.5 × MVPなら2。E評価ではMVPになりません。最大は旗艦MVPかつS評価の3.6倍です。
艦娘はLv99で止まり、ケッコンカッコカリを行うと追加の経験値なしでLv100になります。その後は現在の上限Lv188まで上げられます。練習巡洋艦(CT)のボーナスは含めていません。また、ゲーム内の端数処理で数ポイント前後することがあります。
レベル上げの目安
経験値の伸び方を知っておくと、目標まであと数回の出撃なのか、数週間かかるのかの見当がつく。
- 1Lv50までは、1レベルあたり現在Lv×100の経験値で一定(Lv10→11は1,000)。それ以降は少しずつ増えていく。
- 2後半ほど重くなる。Lv50までの折り返し地点はLv35、Lv70まではLv52、Lv99まではLv88。Lv98→99に必要な経験値は、Lv1→55とほぼ同じ。
- 3最初の改造(改)は早めに来る艦が多い。駆逐・軽巡はLv20、重巡・軽空母はLv25、正規空母はLv30で改造できる艦が多い。正確な改造レベルは、上の計算機で艦娘を選ぶと自動で入る。
- 4Lv99になると、ケッコンカッコカリをするまで経験値が入らない。ケッコン前のLv99で得た経験値は無駄になるので、上限に達した艦はレベリング艦隊から外そう。
遠征で入る経験値
遠征でも艦娘に経験値が入る。出撃させていない艦を、資源を使わずにゆっくり育てる方法になる。
- 経験値は2パターンのどちらかがランダム(おおむね半々)で入る。大成功で2倍、旗艦はさらに1.5倍。
- 遠征に失敗しても成功時と同じ経験値が入るが、帰還命令で中止した場合は0になる。
| 番号 | 遠征 | 時間 | 僚艦の経験値(成功時) | 平均時給 |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 艦隊演習 | 3時間 | 133–267 | 200 |
| 07 | 観艦式予行 | 1時間 | 120–240 | 180 |
| 23 | 航空戦艦運用演習 | 4時間 | 105–210 | 158 |
| 03 | 警備任務 | 20分 | 90–180 | 135 |
| 06 | 防空射撃演習 | 40分 | 75–150 | 113 |
| B1 | 南西方面航空偵察作戦 | 35分 | 69–137 | 103 |
通常成功時の僚艦の経験値。2つの数字はランダムで決まる2パターン。各遠征の編成条件は遠征の編成条件一覧を参照。
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