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艦これ ・ 資源

資源が足りないときの立て直し方

燃料が0、ボーキが枯れた、自然回復が止まった。原因と、資源が実際どこから来るのか、立て直す手順をまとめた。

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結論

資源が枯れるのは、ほとんどの場合収入の問題で、支出の問題ではない。自然回復は1日に燃料・弾薬・鋼材が約1,440、ボーキサイトが480と少なく、しかも司令部レベルで決まる上限を超えると完全に止まる。

攻略Wikiの数字から考えると、対策の順番は遠征を常に回す→デイリー・ウィークリー任務をこなす→ボス前の夜戦をやめる。節約はその後。

分析に基づく記事です:この記事は艦これ攻略Wikiの資材のページを分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
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自然回復が止まる理由

  • 3分ごとに燃料・弾薬・鋼材が+3、ボーキサイトが+1。ログインしていなくても増える。
  • この自然回復は司令部Lv×250+750で止まる。司令部Lv10で3,250、Lv30で8,250、Lv50で13,250。戦績画面の「最大備蓄可能各資材量」で確認できる。
  • 上限があるのは自然回復だけ。遠征・任務・マップでの拾得なら上限を超えて、最大35万まで貯められる。
  • 基地航空隊を休息にしていると、ボーキサイトの自然回復が半減する。
実際にはどういうことか:上限を超えると、使った資源はすべて遠征と任務で取り戻すしかない。中盤で急に資源が苦しくなる人が多いのは、ちょうど自然回復が止まる時期だからだと考えられる。
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収入源

収入源おおよその量補足
自然回復1日に燃料・弾薬・鋼材1,440、ボーキ480司令部Lvの上限を超えると止まる
デイリー任務(全部)燃料約1,740・弾薬1,460・鋼材1,920・ボーキ1,150建造・開発など資源を使う任務も含む
ウィークリー任務(全部)週に約4,350/3,200/3,550/3,750多くは出撃任務
遠征最大の安定収入遠征ガイドを参照
マップの資源マス1マスで数十〜100以上1-3・2-2・3-2・4-3が効率が良い

任務の数値はWikiに載っている定期任務の合計。実際はこなせる任務によって変わる。

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支出と見落としやすい消費

  • 戦闘マス1回で、各艦の燃料・弾薬を20%ずつ消費。夜戦をすると弾薬は1.5倍。ボス前の夜戦は弾薬を使ううえにボス戦で弱くなるので、撤退するとき以外はやらない方がいい。
  • 戦艦・空母は駆逐艦より燃料・弾薬の搭載量がはるかに多く、補給のたびに多く消費する。
  • 入渠は燃料と鋼材を消費し、大型艦ほど高い。
  • ボーキサイトは、戦闘で失った艦載機の補充と基地航空隊の配備で減る。
  • 建造・開発、特に大型艦建造は1回で数千単位が飛ぶ。
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立て直しの手順

  1. 1第2〜第4艦隊は常に遠征に出す。次にログインする頃に帰ってくる遠征を選ぶ。
  2. 2安く済むデイリー任務は毎日こなす(簡単な海域への出撃、演習、遠征、補給、入渠)。
  3. 3レベル上げは燃費の良い艦隊で。戦艦ではなく駆逐・軽巡で1-1や2-x。
  4. 4ボス前の夜戦はやめ、損傷した艦隊で無理に進まず早めに撤退する。
  5. 5備蓄が戻るまで大型艦建造や重いレシピは止める。
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FAQ

資源が増えなくなった。バグ?

まずバグではない。司令部レベルの自然回復上限(司令部Lv×250+750)を超えている。上限より減るか、司令部レベルが上がれば再開する。

どの資源から枯れる?

使い方による。戦艦中心なら燃料・弾薬・鋼材、空母中心ならボーキサイトが減りやすい。一番少ない資源に合わせて遠征を選ぼう。

資源を買う価値はある?

そこは各自の判断。ただ、遠征と任務でたいてい解決する。課金の前に遠征の回し方を見直そう。

演習も資源を使う?

使う。出撃と同じく燃料・弾薬を消費するが、得られる経験値に比べれば安い。演習の仕組みを参照。

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