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UNCIV ・ 宗教

宗教の信仰一覧

パンテオン・創始者・信者・強化の全56信仰を、Uncivのデータから直接読み取った。

01

結論

Uncivの宗教は56の信仰で構成される。内訳はパンテオン22、創始者9、信者16、強化9。まずパンテオンを選び、宗教を創始するときに創始者と信者の信仰を、宗教を強化するときに強化の信仰を選ぶ。

各信仰は1つの文明しか取れないので、人気のものは早く埋まる。ビザンチンの能力では、宗教の創始時に任意の信仰を1つ追加で選べる。

分析に基づく記事です:この記事はUncivのBeliefsデータファイルを分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
02

全信仰

パンテオンの信仰 (22)

信仰効果
祖霊崇拝
  • すべての神殿から文化力+1
アウローラの舞い
  • この都市で森林以外のツンドラタイルから信仰力+1
砂漠の民間伝承
  • すべての砂漠から信仰力+1
信仰の癒し手
  • 都市に隣接するすべてユニットの回復時にHP+30
豊作を祈る儀式
  • この都市で成長+10%
職人の神
  • 人口が3以上いる都市で、この宗教が主流の都市で生産力+1
大空を統べる神
  • すべての牧草地から文化力+1
海の神
  • すべての漁船から生産力+1
戦の神
  • この宗教を信仰している都市の4タイル以内で倒された軍事ユニットの戦闘力50%を信仰力として得る
祝祭の女神
  • すべてのワインから文化力+1・信仰力+1
  • すべての香料から文化力+1・信仰力+1
愛の女神
  • 人口が6以上いる都市で、この宗教が主流の都市で幸福度+1
守りの女神
  • 攻撃時、都市の耐久力+30%
狩りの女神
  • すべてのキャンプから食料+1
神々の御使い
  • 各交易路から科学力+2
神々を讃えるモニュメント
  • この宗教が主流の都市で太古の遺産の建築時に生産力+15%
  • この宗教が主流の都市で古典の遺産の建築時に生産力+15%
自然との合一
  • すべての自然遺産から信仰力+4
口述伝承
  • すべての大規模農場から文化力+1
偶像
  • すべての金鉱石から文化力+1・信仰力+1
  • すべての銀から文化力+1・信仰力+1
信仰の里
  • この宗教が主流の都市で国境拡大に必要な文化力-15%
聖なる道
  • すべてのジャングルから文化力+1
聖なる水
  • 川タイル上の都市で幸福度+1
環状列石
  • すべての採石場から信仰力+2

創始者の信仰 (9)

信仰効果
葬儀
  • この宗教を信仰している都市ごとに幸福度+1
協会資産
  • この宗教を信仰している都市ごとにゴールド+2
入信の儀式
  • (ゲームスピードによって調整される)、この都市が最初にこの宗教を採用したときゴールド+100
宗教間対話
  • 都市に布教時、他宗教の信徒の10倍の科学力を獲得
教皇の首位性
  • この宗教を信仰している都市国家に対する影響力の基本値が+15
平和主義
  • 敵国ではない異国の都市で信徒5人ごとに幸福度+1
巡礼
  • この宗教を信仰している都市ごとに信仰力+2
十分の一税
  • すべての都市で信徒4人ごとにゴールド+1
世界教会運動
  • 異国の都市で信徒5人ごとに文化力+1

信者の信仰 (16)

信仰効果
苦行
  • この宗教の信者が3以上いる都市で、すべての神殿から幸福度+1
大聖堂
  • この宗教が主流の都市で信仰力で大聖堂建築物を購入できる
合唱音楽
  • この宗教の信者が5以上いる都市で、すべての寺院から文化力+2
霊感
  • すべての遺産から信仰力+2
この世界に糧を
  • すべての神殿から食料+1
  • すべての寺院から食料+1
導師
  • 専門家が1以上いる都市で、この宗教が主流の都市で生産力+2
聖戦士
  • この宗教が主流の都市で都市で、産業時代以前軍事地上ユニットを通常の生産コストの2倍の信仰力で購入できる
聖書劇
  • この宗教の信者が3以上いる都市で、すべての円形劇場から信仰力+1
修道院
  • この宗教が主流の都市で修道院建築物を150信仰力で購入できる
モスク
  • この宗教が主流の都市で信仰力でモスク建築物を購入できる
パゴダ
  • この宗教が主流の都市で信仰力でパゴダ建築物を購入できる
平和の庭園
  • すべての庭園から幸福度+2
宗教芸術
  • すべてのエルミタージュ美術館から文化力+8
信仰の中心
  • この宗教の信者が5以上いる都市で、すべての寺院から幸福度+2
宗教共同体
  • 信徒1人あたり生産力+1%(最大15%まで)
剣を鋤の刃に
  • 非戦時、この都市で成長+15%

強化の信仰 (9)

信仰効果
信仰の守護者
  • すべてのユニットに、友好国のタイルで戦闘時、戦闘力+20%
聖職叙任
  • 伝道者ユニットの購入に必要な信仰力-30%
  • 審問官ユニットの購入に必要な信仰力-30%
巡回説教師
  • 宗教が自然に+3タイル以内の都市に広がる
正義の戦い
  • すべてのユニットに、敵国のタイルで戦闘時、戦闘力+20%
救世主
  • 大預言者のユニットに、改宗力+25%
  • 大預言者等を生成するのに必要な信仰力-25%
布教の情熱
  • 伝道者のユニットに、改宗力+25%
宗教書
  • すべての都市で宗教の自然伝播速度+34%増加
  • 活版印刷を研究してから、すべての都市で宗教の自然伝播速度+34%増加
信仰による結束
  • 都市国家の都市で宗教の自然伝播速度+100%増加
聖骨箱
  • 偉人ユニットを消費した時、(ゲームスピードによって調整される)、50信仰力を手に入れる

信仰の名称と効果文はゲームの公式日本語訳による。数値はゲーム本体のデータファイル(Unciv同梱の Civ V Gods & Kings ルールセット)を、2026年10月2日時点のソースから読み取ったもの。アップデートやMODで変わることがある。

03

FAQ

一番いいパンテオンは?

土地次第。多くのパンテオンは特定の地形・資源・建物を強化するので、首都の周りを見てから選ぼう。

2つの文明が同じ信仰を取れる?

取れない。1つの文明が取った信仰は、他の文明は選べない。

勝つのに宗教は必要?

必須ではない。ただし一部の社会制度では、後の時代に信仰力で偉人やユニットを買える。

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