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UNCIV ・ ユニット

時代別の全ユニット性能

生産できる全110ユニットを、Uncivのデータファイルから直接読み取った。

01

結論

Uncivの標準ルールセットで生産できる全ユニット110種を、解禁する技術の時代ごとにまとめた。戦闘力・遠隔攻撃力・射程・移動力・生産コスト・必要資源・アップグレード先を載せている。

表で分かりやすいのは、どのユニットが戦略資源(馬・鉄・石油・ウランなど)を必要とするか、そして各系統がどうアップグレードしていくか。序盤のユニットを残すかどうかの判断に役立つ。

分析に基づく記事です:この記事はUncivのUnits・Techsのデータファイルを分析してまとめたもの。データ上の傾向を示すもので、結果を保証するものではない。
02

時代別の全ユニット

太古

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
斥候斥候農業5——225——
作業船民間の海帆走———430——
投槍兵 (マヤ固有)弓術農業572236—戦闘弓射手
弓兵弓術弓術572240—戦闘弓射手
バビロニア弓兵 (バビロン固有)弓術弓術792240—戦闘弓射手
ジャガー戦士 (アステカ固有)剣農業8——240—剣士
マオリの戦士 (ポリネシア固有)剣農業8——240—剣士
投石兵 (インカ固有)弓術弓術472240—戦闘弓射手
戦士剣農業8——240—剣士
五段櫂船 (カルタゴ固有)海軍帆走13——445—キャラベル船
三段櫂船海軍帆走10——445—キャラベル船
戦車弓兵弓術車輪6102456馬騎士
ドロモン (ビザンチン固有)海軍遠隔帆走8102456—ガレアス船
重装歩兵 (ギリシャ固有)剣青銅器13——256—長槍兵
弓騎兵 (フン固有)弓術車輪7102456—騎士
不死隊 (ペルシア固有)剣青銅器12——256—長槍兵
ピクト戦士 (ケルト固有)剣青銅器11——256—長槍兵
槍兵剣青銅器11——256—長槍兵
重装チャリオット兵 (エジプト固有)弓術車輪6102556—騎士
軍用象 (インド固有)弓術車輪9112370—騎士
労働者市民農業———270——
戦闘羊 (フン固有)剣青銅器10——275—トレビュシェット
開拓者市民農業———2106——

古典

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
投石機 (ローマ固有)攻城数学8102275—トレビュシェット
カタフラクト (ビザンチン固有)騎乗騎乗15——375馬騎士
カタパルト攻城数学782275—トレビュシェット
ヘタイロイ (ギリシャ固有)騎乗騎乗14——575馬騎士
戦闘弓射手弓術建築学7112275—弩兵
騎兵騎乗騎乗12——475馬騎士
レギオン (ローマ固有)剣鉄器17——275鉄長剣士
モホーク族の戦士 (イロコイ固有)剣鉄器14——275—長剣士
剣士剣鉄器14——275鉄長剣士
マルミミゾウ (カルタゴ固有)騎乗騎乗14——3100—騎士

中世

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
ランツクネヒト (ドイツ固有)剣官吏16——245—槍騎兵
長槍兵剣官吏16——290—槍騎兵
ガレアス船海軍遠隔羅針盤161723100—フリゲート艦
イスラム騎兵隊 (ソンガイ固有)騎乗騎士道20——4110馬騎兵隊
バーサーカー (デンマーク固有)剣錬金21——3120鉄マスケット兵
ラクダ弓兵 (アラビア固有)弓術騎士道172124120馬騎兵隊
連弩兵 (中国固有)弓術機械131422120—ガトリング砲
弩兵弓術機械131822120—ガトリング砲
火車 (朝鮮固有)攻城物理学112622120—カノン砲
ケシク (モンゴル固有)弓術騎士道151625120馬騎兵隊
騎士騎乗騎士道20——4120馬騎兵隊
長弓兵 (イギリス固有)弓術機械131822120—ガトリング砲
長剣士剣鉄鋼21——2120鉄マスケット兵
ナレースワンの象 (シャム固有)騎乗騎士道25——3120—騎兵隊
侍 (日本固有)剣鉄鋼21——2120鉄マスケット兵
トレビュシェット攻城物理学121422120—カノン砲
コンキスタドール (スペイン固有)騎乗騎士道20——4135馬騎兵隊

ルネサンス

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
キャラベル船海軍天文学20——4120—装甲艦
亀甲船 (朝鮮固有)海軍天文学36——4120—装甲艦
イェニチェリ (オスマン固有)火薬火薬24——2150—ライフル兵
ミニットマン (アメリカ固有)火薬火薬24——2150—ライフル兵
銃士隊 (フランス固有)火薬火薬28——2150—ライフル兵
マスケット兵火薬火薬24——2150—ライフル兵
私掠船海軍航海術25——5150—駆逐艦
海の乞食団 (オランダ固有)海軍航海術25——5150—駆逐艦
テルシオ (スペイン固有)火薬火薬26——2160—ライフル兵
カノン砲攻城化学142022185—大砲
フリゲート艦海軍遠隔航海術252825185鉄戦艦
ハッカペル (スウェーデン固有)騎乗冶金25——4185馬対戦車砲
槍騎兵騎乗冶金25——4185馬対戦車砲
戦列艦 (イギリス固有)海軍遠隔航海術303525185鉄戦艦
スィパーヒー (オスマン固有)騎乗冶金25——5185馬対戦車砲

産業時代

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
マハール・セファリ (エチオピア固有)火薬ライフリング34——2200—第1次大戦歩兵
カロライン (スウェーデン固有)火薬ライフリング34——2225—第1次大戦歩兵
騎兵隊騎乗軍事学34——4225馬陸上船
コサック騎馬兵 (ロシア固有)騎乗軍事学34——4225馬陸上船
ガトリング砲火薬遠隔工業化303012225—マシンガン
軽騎兵 (オーストリア固有)騎乗軍事学34——5225馬陸上船
ノルウェーのスキー歩兵 (デンマーク固有)火薬ライフリング34——2225—第1次大戦歩兵
ライフル兵火薬ライフリング34——2225—第1次大戦歩兵
装甲艦海軍蒸気機関45——3250石炭駆逐艦
大砲攻城ダイナマイト212832320—ロケット砲

現代

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
外人部隊 (フランス固有)火薬共通規格50——2320—歩兵
第1次大戦歩兵火薬共通規格50——2320—歩兵
第1次大戦爆撃機爆撃機飛行機505061325石油爆撃機
潜水艦潜水艦冷蔵技術356025325—原子力潜水艦
三翼飛行機戦闘機飛行機353551325石油戦闘機
陸上船機甲内燃機関60——4350石油戦車
マシンガン火薬遠隔弾道学606012350—機械化歩兵
対空砲火薬弾道学50——2375—移動式SAM
戦艦海軍遠隔電子工学555535375石油—
航空母艦空母電子工学40——5375——
駆逐艦海軍内燃機関55——6375——
歩兵火薬プラスチック70——2375—機械化歩兵

原子力時代

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
対戦車砲火薬連合部隊50——2300—ガンシップ
B17 (アメリカ固有)爆撃機レーダー7070101375石油ステルス爆撃機
爆撃機爆撃機レーダー6565101375石油ステルス爆撃機
戦闘機戦闘機レーダー454581375石油ジェット戦闘機
パンツァー (ドイツ固有)機甲連合部隊80——6375石油現代機甲部隊
空挺部隊火薬レーダー65——2375——
戦車機甲連合部隊70——5375石油現代機甲部隊
ゼロ戦 (日本固有)戦闘機レーダー454581375—ジェット戦闘機
海兵隊火薬医薬品65——2400——
ガンシップヘリコプターコンピュータ60——6425アルミニウム—
移動式SAM火薬ロケット工学65——3425——
ロケット砲攻城ロケット工学456032425アルミニウム—
原子爆弾原子爆弾核分裂反応150150101600ウラン—

情報時代

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
誘導ミサイルミサイル先進弾道学606081150——
機械化歩兵火薬機動戦術90——3375——
巨大殺人ロボット機甲核融合反応150——5425ウラン—
ジェット戦闘機戦闘機レーザー7575101425アルミニウム—
ミサイル巡洋艦海軍遠隔ロボット工学8010037425——
現代機甲部隊機甲レーザー100——5425アルミニウム巨大殺人ロボット
原子力潜水艦潜水艦遠距離通信508536425——
ステルス爆撃機爆撃機ステルス8585202425アルミニウム—
核ミサイルミサイル先進弾道学3003001211000——

—

ユニット種類技術戦闘力遠隔射程移動コスト資源アップグレード先
大提督民間の海————4———

コストは難易度とゲーム速度を掛ける前の基本の生産コスト。射程は遠隔ユニットのみ。固有ユニットには文明名を付けた。蛮族専用ユニットと偉人は除いている。名称はゲームの公式日本語訳による。数値はゲーム本体のデータファイル(Unciv同梱の Civ V Gods & Kings ルールセット)を、2026年10月2日時点のソースから読み取ったもの。アップデートやMODで変わることがある。

03

表の見方

  • 戦闘力は白兵攻撃と防御に使われ、遠隔は遠隔攻撃の値。
  • コストは、あなたの場合は難易度(難易度の違い)とゲーム速度で変わる。
  • 資源が必要なユニットは、その資源に空きがないと生産できない。
  • 性能に昇進や特殊能力は含まれない。詳細はゲーム内のシヴィロペディアで確認しよう。
04

FAQ

載っていないユニットがある。

蛮族専用ユニット、偉人、一部の特殊な民間ユニットは表に含めていない。MODでユニットが追加されることもある。

アップグレードの費用は?

ユニットのデータファイルには固定値として入っておらず、ゲームが計算するため載せていない。

固有ユニットも載っている?

載っている(文明名つき)。置き換え対象との比較は文明一覧を参照。

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